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应书岭专访:明年重点是IP储备及海外发行战略

 

信息来源:游戏茶馆

作者:元贞

 

在第二届全球移动游戏开发者大会上,中手游总裁应书岭先生做了“来到成都,爱上成都”的主题演讲。从应总的字里行间中,透露出来的是他对成都深刻的感情和对这篇成都手游行业的认可。游戏茶馆记者在大会间隙,有幸当面采访了应书岭先生,请谈分享了未来中手游将在成都地区的战略规划以及获得投资之后,中手游未来重点发展领域。

 

中手游在成都:发行和研发两手抓

 

应书岭先生向游戏茶馆记者说道,在2年内,中手游的西部发行基地将会形成500人规模的手游研发和发行团队,基地会起到手游发行和孵化中心的作用,促进整个西南地区游戏产业的发展。

中手游会秉承一如既往的宗旨,重点扶持中小团队的发展。目前成都高新区的游戏企业就超过600家,其中中小型公司占了绝大多数。相比大公司的团队,我觉得中小团队更加灵活,创意上也更有优势。

比如,中手游最近在成都扶持的团队取得成功,就是这一战略在成都取得的阶段性成功。旗下晨星游戏独代发行的卡牌策略手游《三国志15》就是由成都一家去年刚刚成立的小公司——赤月科技研发制作。两个月前我在第二期“91&中手游手游开发者沙龙”上,看到这款产品的Demo的时候,在场的行业大佬还都十分不看好。不过经过我们发行的努力还有开发商的配合,这款产品内测阶段已经取得单日最高收入破60万的成绩,目前一直排名ios畅销榜前十五名,已经进入千万级手游行列。这个例子证明我们的理念是行之有效的,而发展战略也是正确的。

社保投资将用于IP贮备及走向海外战略

前段时间,中手游跟社保基金达成了投资上的合作。在谈及未来资金投放方向时,应书岭先生向游戏茶馆记者透露,投资资金将用于两个方面的建设与发展:

首先,重点用于游戏和IP的储备等方面。目前手游市场竞争相当激烈,而优质IP的价值相信懂行的都会很清楚。我们会利用投资购买第三方游戏和知识产权的授权,进行产品开发,加强研发,扩大销售和发布渠道等。

其次,还有一个重要目标就是海外市场的拓展,比如日韩地区,还有就是东南亚、港澳台等华语市场,我们也正计划切入。

给成都团队的忠告:打破信息瓶颈,切忌闭门造车

成都有个最大的问题是在于很多信息是闭塞的,不够开放。我经常遇到CP问我说应总我们一般游戏做到哪个阶段比较适合来拿给你看?其实还没有做的时候就应该来找我,做游戏的人都知道立项是最重要的。

建议各开发团队在立项之前,先做好和发行商的沟通,了解多一些行业前沿的信息。而不是闭门造车,做出大家都不想要的产品。

还有一点就是产品创新方面,我发现很多CP还在做那些大同小异的东西,为什么不能去做一点创新?做一点别人想玩的东西?如果说你游戏自己都不想玩,怎么来说服渠道给一个好位置?我们喜欢的是简单有新意的游戏,目前我们正在推《吸血牙妹》这款产品,这是一款国内很罕见的吸血鬼题材动作手游,玩法也很新颖。所以说有创意的产品,发行商和渠道都很乐意去推,这样你的成功机会也会大很多。

 

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